え!??? もうブログ観覧2000回突破??

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先週・・・・観覧者数1000回だったのが・・・・・


もう2000超えてるwww何?これww

カウンター間違って・・・ないか・・・

おととい、昨日も今日も平均200人ぐらい見てるから・・・

やばくね????ww

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と、とりあえず がんばりますw




ブログ表示数が1000突破!!!!!!!!!!!!

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ちょちょちょwwwwwwwwwwwwwww



ブログに来た人の数、増えてないか??????

いきなり200回以上は表示されてるしww


どこから来たんだろうかww


ニコニコから?


メールアドレス付けたからかな?w


それはさておき、一気に1000回突破しました!!!!!

みんなにありがとう!!!

なんだかやる気が出てきたw

メールアドレスも間単にコピペできるように☆マーク消しておいたぉww







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思い返すと初めてブログの告知したのはプレイステーション・ネットワーク内でやったんだっけな・・・・



みんな元気かな?


PSNのフレンド達・・・・・・





なんだかジーンとしてきた・・・・




また、みんなと遊びたいよ!!!!


また、みんなと話がしたい!!!!




知らない人達だったけど







一緒にすごした日々のことは








忘れないよ(たぶん)





なんだろ。ノスタルジック?

なんで思い出したんだろ・・・・




あ、




そっか。





今いるネットカフェに流れてる音楽がそういう雰囲気だからかw






いつかまたそっちに行ける日が来ることを願って



ランニングダンスだ!!
(えっと、PSHOMEやってる方は分かると思うw)



気を取り直して




もう一度、感謝の気持ちを込めてここに意を表します。





ありがとうございます!

これからもホドホドにがんばります!!






CRYENGINE3 発動!!!!

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こりゃ~日本のゲーム業界もがんばれと言いたくなるか・・・


このCRYENGINE(クライエンジン)はパソコン用欧米FPSゲーム「クライシス」の開発に使われる開発ツールなんだけど

かなりすごい強力なツールです。
(ゲーム本編を買うと、とあるファイルに隠れるようにステージ・エディタのSANDBOXがみつかる)

パソコンのクライシスの1ステージの要領(使うメモリの量が)軽く1ギガ(sandboxで確認済み)なんだけど、

家庭用ゲーム機のメモリは耐えられるのか!!??


「3」はPS3と360用に簡単に移植可能できるようになったとか言ってるけど・・・・


まークライシス1は6万円のハイエンド・パソコンで十分さくさく動いてたから大丈夫かな?