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先週・・・・観覧者数1000回だったのが・・・・・
もう2000超えてるwww何?これww
カウンター間違って・・・ないか・・・
おととい、昨日も今日も平均200人ぐらい見てるから・・・
やばくね????ww
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と、とりあえず がんばりますw
ちょちょちょwwwwwwwwwwwwwww
ブログに来た人の数、増えてないか??????
いきなり200回以上は表示されてるしww
どこから来たんだろうかww
ニコニコから?
メールアドレス付けたからかな?w
それはさておき、一気に1000回突破しました!!!!!
みんなにありがとう!!!
なんだかやる気が出てきたw
メールアドレスも間単にコピペできるように☆マーク消しておいたぉww
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思い返すと初めてブログの告知したのはプレイステーション・ネットワーク内でやったんだっけな・・・・
みんな元気かな?
PSNのフレンド達・・・・・・
なんだかジーンとしてきた・・・・
また、みんなと遊びたいよ!!!!
また、みんなと話がしたい!!!!
知らない人達だったけど
一緒にすごした日々のことは
忘れないよ(たぶん)
なんだろ。ノスタルジック?
なんで思い出したんだろ・・・・
あ、
そっか。
今いるネットカフェに流れてる音楽がそういう雰囲気だからかw
いつかまたそっちに行ける日が来ることを願って
ランニングダンスだ!!
(えっと、PSHOMEやってる方は分かると思うw)
気を取り直して
もう一度、感謝の気持ちを込めてここに意を表します。
ありがとうございます!
これからもホドホドにがんばります!!
こりゃ~日本のゲーム業界もがんばれと言いたくなるか・・・
このCRYENGINE(クライエンジン)はパソコン用欧米FPSゲーム「クライシス」の開発に使われる開発ツールなんだけど
かなりすごい強力なツールです。
(ゲーム本編を買うと、とあるファイルに隠れるようにステージ・エディタのSANDBOXがみつかる)
パソコンのクライシスの1ステージの要領(使うメモリの量が)軽く1ギガ(sandboxで確認済み)なんだけど、
家庭用ゲーム機のメモリは耐えられるのか!!??
「3」はPS3と360用に簡単に移植可能できるようになったとか言ってるけど・・・・
まークライシス1は6万円のハイエンド・パソコンで十分さくさく動いてたから大丈夫かな?